Información del juego

Shadow Dungeon

Datos de Shadow Dungeon en un solo sitio: lanzamiento en Steam el 26 de agosto de 2026 por OO Cat, cuatro clases, 370+ habilidades, siete capítulos, 160+ mapas, 60+ jefes y endgame Paragon tras el nivel 100.

Última actualización:

Información del juego de Shadow Dungeon — un demonio alado canalizando magia violeta, de las capturas oficiales de Steam

faq:

  • q: "¿Cuándo salió Shadow Dungeon?" a: "El lanzamiento completo de Shadow Dungeon llegó a Steam para Windows el 26 de agosto de 2026, publicado por OO Cat. La demo gratuita separada sigue disponible en la tienda."
  • q: "¿Quién desarrolla Shadow Dungeon?" a: "Shadow Dungeon lo desarrolla y publica OO Cat. Es un ARPG de un solo jugador para Windows PC, vendido en Steam."
  • q: "¿Qué clases hay en Shadow Dungeon?" a: "La plantilla de lanzamiento es Sorcerer, Holy Warrior, Archer y Necromancer — tres árboles de talento por clase, doce en total, con más de 370 habilidades."
  • q: "¿Cuánto dura la campaña de Shadow Dungeon?" a: "Con el ajuste de la 1.0, la campaña de siete capítulos dura unas 30–50 horas y termina cerca del tope de nivel 100. Después siguen la progresión Paragon y las Greater Rifts."
  • q: "¿Tiene códigos de canje Shadow Dungeon?" a: "No. Hasta la 1.0 no existe un sistema oficial de códigos de canje, así que no hay códigos que reclamar. Un sistema así llegaría por los canales oficiales de Steam u OO Cat."
  • q: "¿Es esta la wiki oficial de Shadow Dungeon?" a: "No. Es una referencia independiente hecha por fans, sin afiliación ni respaldo de OO Cat o Valve. Los datos se rastrean hasta las páginas oficiales, las noticias del desarrollador y el juego actual."

Shadow Dungeon es un ARPG de fantasía oscura para un jugador de OO Cat: estética retro 2.5D, grupos densos de monstruos, botín aleatorizado y árboles de habilidad por clase orientados al avance hack-and-slash rápido. Salió en Steam para Windows el 26 de agosto de 2026. Esta página reúne los datos de la entidad a los que enlazan todas las guías.

Datos del lanzamiento

Contenido del lanzamiento

  • Clases: Sorcerer, Holy Warrior, Archer, Necromancer
  • Progresión: 12 árboles de talento (tres por clase) y 370+ habilidades, con puntos de habilidad ilimitados
  • Campaña: siete capítulos, 160+ mapas y escenarios, unas 30–50 horas
  • Jefes: más de 60 entre campaña y endgame
  • Después de los créditos: tope de nivel 100 y luego progresión Paragon y Greater Rifts

Por dónde empezar en esta wiki

Los nuevos jugadores empiezan por el índice de la wiki y Clases; los compradores tienen la Demo y el Análisis, y la página de Fecha de lanzamiento sigue la versión actual.