シャドウダンジョンのクラス一覧
シャドウダンジョン クラスを一挙解説。Sorcerer・Holy Warrior・Archer・Necromancer の公式説明に加え、12のタレントツリー名、メディアの評価、将来の追加クラスまで、出典付きでまとめました。

シャドウダンジョンは4つのプレイアブルクラスで登場しました。Sorcerer(元素魔法)・Holy Warrior(二刀の聖戦士)・Archer(精密射撃)・Necromancer(悪魔とスケルトンの召喚)です。この4行はストアの公式説明で、各クラスの立ち回りについて最も信頼できる記述です。このページではそれ以上の情報にはすべて出典を付けています。
4つのローンチクラス
4クラスはすべて2026年8月26日の1.0に同梱され、無料のデモでも遊べます。シングルプレイヤー専用のため、クラス選択は自分の好みだけの問題です。各クラスは12本のタレントツリー(クラスごとに3本)と370以上のスキルのプールを共有し、クラスごとに15の防具セットを持ちます。
- Sorcerer — 元素魔法。ローンチ直後のプレイ映像の検証ガイドによると、Lightning Ball や Thunderstrike、Arcane Bomb といった雷系スキルを使う Archanist ルートが確認されています。
- Holy Warrior — 二刀の近接(ストアで確認済み)。公式チャンネルは2026年4月に「Paladin」の名でスキルツリー紹介動画を公開しています。
- Archer — 遠距離精密射撃のクラス。公式スクリーンショットには「Weapon-Skill Synergy」のタグラインがあります。
- Necromancer — 悪魔とスケルトンを召喚して戦わせます。こちらも2026年4月に公式のスキルツリー動画があります。
タレントツリーと名称について
ツリーは合計12本、クラスごとに3本。公式スクリーンショットは全ツリー名を示しています。Sorcerer は Hell Messenger・Storm Lord・Archanist、Holy Warrior は Blade Master・Holy Light・Apocalypse、Archer は Windwalker・Doomsday Disciple・High Elf、Necromancer は Undead Emissary・Void Sorcerer・Corrupt Priest です。
名称の注意点:ストアは Sorcerer/Holy Warrior/Archer/Necromancer、公式動画は Mage/Paladin/Ranger/Necromancer と、Necromancer 以外は呼び方が異なります。本 Wiki はストア名で統一します。クラス内のやり直しは可能で、検証済みガイドによれば商人が売る Forgetfulness Potion でタレントをリセットできます。クラス自体の変更はできないため、デモでの試用が重要です。
ローンチ直後の評価
クラスの公式ランキングは存在しません。Destructoid のティア表(2026年8月27日公開)は Necromancer と Paladin(Holy Warrior)を S タイヤに、Mage(Sorcerer)と Ranger(Archer)を A タイヤに置きました。雑魚戦での召喚獣優位や盾による耐久を理由とする編集者意見です。Steam のレビューも同じ方向で、Necromancer プレイヤーは自律して撃つオーブのアクセサリーを「東方のボスのよう」と表現しました。いずれもローンチ1週間の個体報告です。
選び方と今後
デモで4クラスを数分ずつ試すのが最も安い決め方です。デモは2026年5月2日の0.4.0で凍結済みのため、クラス選択には使えても現行バランスの判断には使えません。選んだ後は3本のツリー、装備スキル、レベル100の Paragon ツリーが育成の軸になります — ビルドで組み方を、ドロップで装備の出所を確認してください。未開の4クラス(Assassin・Engineer・Barbarian・Warlock)が気なら最強クラス比較もどうぞ。
Sorcerer — 元素魔法の起点
Sorcerer は元素魔法クラスで、現時点で最も検証材料が揃っているクラスです。ローンチ直後のプレイ映像を検証したファンガイド shadowdungeon.site によれば、キャラUIには Hell Messenger・Storm Lord・Archanist の3経路が表示され、Lightning Ball、Lightning Barrier、Thunderstrike、Electric Sprite、Thunder Teleport、Arcane Bomb といった雷系スキルを使う Archanist ルートが実際に動いています。これは雷ルートが実在し遊べることの証明であって、「Archanist が最強ツリー」の証明ではありません。
実際の触り心地は画面全体を焼くエリア火力です。メディアの描写は雑魚の制圧と map 清掃の容易さを強調し、その裏返しとしてボス単体に手間取ることを指摘します。Steam レビューからは自動発火オプションで bullet hell のような手感覚になったという声や、自律攻撃するオーブ装備で「東方のボスのよう」という表現が届いています。派手さと清掃速度を求めるなら第一候補です。
Holy Warrior・Archer・Necromancer の立ち位置
Holy Warrior は二刀の近接で、ストアの文言がはっきりと双剣を明言します。公式チャンネルは2026年4月13日に「Paladin Gameplay & Skill Tree Showcase」としてスキルツリー紹介を公開しており、公式スクリーンショットのツリー名は Blade Master・Holy Light・Apocalypse。Destructoid のティア表(意見です)は盾に言及し「装備次第で純タンクになり実質不死身」と評しました。モブの群れの中に立ちたいならこちら。
Archer は精密射撃クラスで、公式スクリーンショットのタグラインは「Weapon-Skill Synergy」。ツリーは Windwalker・Doomsday Disciple・High Elf。ローンチ時の公式素材が最も薄く、検証系ファンガイドは確認できない部分の公開を拒否しています。Destructoid は最大射程を評価しつつ低体力とポイント消費を指摘、デモ時代のコミュニティには毒アーチャー構成を「insane」と評した報告が残ります。
Necromancer は悪魔とスケルトンを召喚するクラスで、同じく4月に公式ツリー動画があります。ツリーは Undead Emissary・Void Sorcerer・Corrupt Priest。Destructoid は「ミニオンが共闘することで雑魚戦で圧倒的に有利」を理由に S タイヤに置き、Steam レビューには自律攻撃オーブの積み重ねを東方系シューティングに例えた声があります。召喚数の正確な上限は非公式のため、ここでは数値を載せません。
よくある質問
シャドウダンジョンに関する簡単な回答。
シャドウダンジョンのクラスは何個?
2026年8月26日の1.0リリースでは4クラスです。Sorcerer・Holy Warrior・Archer・Necromancer。ストアでは Assassin・Engineer・Barbarian・Warlock の4クラスも日付未定の未来コンテンツとして告知されています。
クラスは後から変更できますか?
できません。クラスはキャラクターごとに固定です。同じキャラのタレント割り振りは、映像検証済みガイドによると商人が売る Forgetfulness Potion でリセットできます。