출시일

섀도우 던전 출시일

섀도우 던전 출시일의 경위를 해설. 2026년 4월 14일 데모, 5월 2일 0.4.0, 8월 26일 Steam 출시(9.99달러, 10% 할인), 다음 날 1.0.1까지.

마지막 업데이트:

섀도우 던전 출시일 — 공식 Steam 스크린샷의 던전에서 빛나는 마법 폭발

섀도우 던전 정식판은 2026년 8월 26일 Steam으로 배포 시작했습니다. 개발·배급 OO Cat, Windows용, 9.99달러에 9월 9일까지 10% 할인된 8.99달러. 길은 짧고 기록도 정돈돼 있습니다. 4월의 공개 데모, 5월의 대형 데모 업데이트, 출시 4일 전 콘텐츠 발표, 그리고 완전한 1.0.

출시까지의 경위

다섯 개 날짜로 요약됩니다. 2026년 3월 27일 SteamDB가 데모 클라이언트를 최초 기록. 4월 14일 데모가 독립 앱(app 4563350)으로 출시돼 네 클래스를 무료 체험. 5월 2일 데모의 0.4.0이 새 챕터·10보스·30레벨과 24개 언어 현지화 완료를 가져오고 데모는 여기서 동결. 8월 22일 "Complete Official Version Content" 발표가 1.0의 내용을 열거. 8월 26일 1.0이 9.99달러(10% 할인)로 배포 시작하며 공식 영상 "The Full Game Is Now LIVE!"가 공개됐습니다.

날짜는途中에 움직였습니다. 4~5월 커뮤니티 스레드는 개발자 목표가 “5월 중순 안”에서 “Q3 2026”으로 움직이는 모습을 전하고, 4월의 “다음 달 출시” 영상은 빗나갔습니다. 최종일은 Q3 창 안이었습니다. 특기할 부재는 Early Access: 기록상 그 기간은 존재하지 않으며 공개 데모에서 완성판으로 한 걸음 — 같은 장르 인디 중 드문 길입니다.

1.0가 담아낸 것

공식 목록대로의 내용입니다. 7개 챕터·160개 이상 맵과 스테이지. 네 클래스·12개 트리·370개 이상 스킬. 60마리 초과 유니크 보스와 200마리 초과 몬스터. 3,200개 템플릿에서 1억 개 이상 아이템. 클래스별 15세트. 무한 스킬 포인트. 17개의 Blessing Shrine. Reforging / Enchanting / Enhancement. Mystic Dungeon Challenges. 무한 페이지 창고. 로런치 노트는 약 30~50시간 재조정, 맵 연동 드롭, 4난이도 그레이터 리프트, 상한 100 후 Paragon 트리까지 수치화했습니다.

출시 후 로드맵은 날짜 없이 스토어에 등장한 순서 그대로입니다. 신규 클래스 4종(Assassin, Engineer, Barbarian, Warlock), 용병 시스템, 타워 디펜스, 룬 시스템, 변환과 제작.

현재 버전과 패치

로런치는 1.0. 팬 추적 노트 기준 1.0.1이 8월 27일 도착해 컨트롤러 미인식, 컨트롤러 프레임 저하, 해상도 부족, 자동 분해, 스프라이트 속도, 경험치, 체력 바, 가방 정리를 수정했다고 전해집니다. 개별 항목은 팬 문서이므로 권위 있는 목록은 Steam 뉴스에서 확인하세요.

첫 주의 지표: 스토어 리뷰 집계는 8월 28일 기준 Very Positive(485개 중 82%), 커뮤니티 허브는 수천 명이 게임 내로 표시됐습니다. 리뷰가 평판 추이를, 데모가 무료 앱의 이력을 다룹니다.

공식 뉴스의 행선

OO Cat 발표는 1차 채널뿐입니다. Steam 뉴스, 공식 YouTube, X, Bilibili. 공식 사이트는 없습니다. 로드맵에 날짜가 붙으면 먼저 거기에 나타나고 이 페이지에도 추가됩니다. 게임 자체는게임 정보, 실제 플레이는게임플레이로.

언어와 지역 가용성

출시는 완전 현지화로 도착했습니다. 1인 개발 인디로서는 드문 손길로 24개 언어 모두 인터페이스·완전 음성·자막을 갖춥니다 — 1.0 노트는 이 현지화 완료를 2026년 5월의 데모 0.4.0로 소급해서 돌립니다. 목록은 영어, 스페인어(스페인/라틴아메리카), 일본어, 한국어, 중국어 간체·번체, 포르투갈어(브라질/포르투갈), 프랑스어, 독일어, 이탈리아어, 러시아어, 폴란드어, 우크라이나어, 체코어, 헝가리어, 터키어, 그리스어, 덴마크어, 스웨덴어, 핀란드어, 네덜란드어, 태국어를 포괄합니다. 본 위키는 현지화 조사가 우선한 네 언어(영어·스페인어·일본어·한국어)로 발행합니다.

Early Access가 없었던 이유

공개 데모 → 완성판이라는 경로는 인디 ARPG 사이에서 드물어 이름을 붙일 가치가 있습니다. Early Access 게임은 미완성 빌드를 팔아 개발 자금을 만듭니다. 이 게임은 대신 무료 데모로 오디언스를 쌓고 5월에 그것을 동결한 뒤 콘텐츠 목록이 완성된 시점에만 출시했습니다. 배포 4일 전인 8월 22일 "Complete Official Version Content" 발표는 그 전략의 마무리처럼 읽힙니다. 스토어가 약속한 전부가 아무도 지불하기 전에 열거되고 날짜를 부여받았습니다.

플레이어에게 실무적 귀결은 유쾌한 편입니다. 얼리 액세스 유산 세이브 형식도, 유료 파운더 티어도, 출시 시점에 빠져 있는 약속 기능의 로드맵도 없습니다 — 로드맵(신규 클래스 4종, 용병, 타워 디펜스, 룬, 변환·제작)은 출하된 게임 위에 얹는 명시적 미래 콘텐츠입니다. 이 길의 시작이 된 무료 체험은 데모 페이지가 보존하고 8월 26일 이후의 받아들여짐은 리뷰가 추적합니다.

FAQ

자주 묻는 질문

섀도우 던전에 대한 간단한 답변.

출시일은 언제인가요?

정식판은 2026년 8월 26일 Steam(Windows)으로 출시됐습니다. 개발·배급은 OO Cat이며 Early Access 없이 데모에서 완성판으로 직행했습니다.

가격은?

9.99달러이며 9월 9일까지 10% 할인된 8.99달러. 무료 데모(app 4563350)도 공개 중입니다.

현재 버전은?

8월 26일 1.0으로 시작했습니다. 팬 추적 패치 노트 기준 8월 27일 1.0.1이 도착해 컨트롤러·해상도·자동 분해·경험치를 수정했다고 전해집니다.